Ventes de logiciels iPhone /iPod Touch : 30 millions de dollars en un mois
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Ventes de logiciels iPhone /iPod Touch : 30 millions de dollars en un mois
L'arrivée de logiciels tiers officiels pour les iPhone / iPodTouch marque un tournant au moins aussi important, voire plus que la nouvelle version de l'iPhone lancée au même moment. En effet, l'AppStore rencontre un succès important qui se confirme au travers des chiffres qu'a partagé Steve Jobs.
Dans le mois qui a suivi le lancement, ce sont 60 millions de programmes et jeux à destination des iPhone et iPod Touch qui ont été téléchargés. De nombreux sont gratuits, mais le chiffre d'affaire atteint 30 millions de dollars sur ce même mois. Sur ce million de dollars par jour, Apple conserve 30 %, ce qui ne devrait pas créer de réel bénéfice supplémentaire,toujours selon Steve Jobs, mais par contre, il compte sur l'augmentation de l'attractivité de l'iPhone et donc de ses ventes via ses logiciels additionnels (et il a raison ! ).
Les développeurs (ils conservent les 70 autres %) ont également été surpris de l'ampleur des ventes, rappelez vous ce billet. Ce sont également 300 000 copies de Super Monkey Ball ont été vendues en 20 jours.
Et vous, quel est votre budget 'applis et jeux iPhone' depuis le lancement de l'appStore ?
Dans le mois qui a suivi le lancement, ce sont 60 millions de programmes et jeux à destination des iPhone et iPod Touch qui ont été téléchargés. De nombreux sont gratuits, mais le chiffre d'affaire atteint 30 millions de dollars sur ce même mois. Sur ce million de dollars par jour, Apple conserve 30 %, ce qui ne devrait pas créer de réel bénéfice supplémentaire,toujours selon Steve Jobs, mais par contre, il compte sur l'augmentation de l'attractivité de l'iPhone et donc de ses ventes via ses logiciels additionnels (et il a raison ! ).
Les développeurs (ils conservent les 70 autres %) ont également été surpris de l'ampleur des ventes, rappelez vous ce billet. Ce sont également 300 000 copies de Super Monkey Ball ont été vendues en 20 jours.
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